Capítulo 3: Atributos

Manual del Jugador, capítulo 3: Atributos.

Los Atributos son la base de cada personaje y a partir de ellos se crean y sustentan los demás parámetros del personaje.

Los Atributos primarios o principales son: Alma, Cuerpo, Mente, Percepción y Resistencia.

La base de los Atributos primarios se estipula lanzando los dados y su valor siempre oscila de entre 3 y 18, siendo el 3 una cifra ridícula y lamentable, y 18 la más alta posible.

Cada Atributo primario proporciona otros Atributos secundarios y afecta a las habilidades de forma directa.

Los Atributos secundarios son: Ataque, Defensa, Reflejos, Milagro, Puntos de Cordura, Puntos de Vida, Puntos de Poder y Suerte.

Estos atributos, primarios y secundarios, servirán durante la partida para definir aspectos diversos del juego.

 

 

 

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