EL JUEGO DE ROL

POSTAPOCALÍPTICO MEDIEVAL

En plena edad media, tras el apocalipsis del año 1000d.C. los humanos y el mundo se rigen por un nuevo orden.

DEMONIACO INFERNAL

El mal ha vencido a las fuerzas divinas, iniciando el reino oscuro en la tierra, donde los demonios siembran el terror entre los vivos.

SUPERVIVENCIA O CONDENACIÓN

Tras la plaga de peste los muertos regresan a la vida como condenados y los vivos luchan contra la muerte como supervivientes.

Sobre Medievo Oscuro

Cuando el cielo ha caído por culpa del hombre, cuando el infierno está en la tierra, la única esperanza es el propio hombre.

  • LA HISTORIA
    La mayoría de ángeles han caído o se han transformado en demonios. Otros están presos en el infierno, mientras que los pocos que resisten se ocultan en la tierra ayudando a los pocos humanos que aún tienen fe, esperando unir suficientes fuerzas para viajar al infierno y liberar a los suyos. En el año 1000 hubo pánico… la gente decía que llegaba el fin del mundo, pero no fue así...

  • LOS SUPERVIVIENTES

    Los Personajes o mejor dicho los Supervivientes deberán enfrentarse a todo tipo de demonios, muertos vivientes, alimañas infernales y a veces incluso a los propios humanos que pueden ser el peor enemigo.

    Las profesiones que pueden desempeñar los supervivientes son: Brujo, Caballero de la santa luz, Cazador, Cazador de demonios, Curandero, Embaucador, Ladrón, Lobera, Médico, Mendigo, Mercenario, Monja guerrera, Sacerdote.

  • LA MISION

    El mundo en Medievo Oscuro, como su propio nombre indica, es un mundo medieval de tinieblas, de aspecto lúgubre, de miseria, repleto de monstruos infernales y condenados que caminan sobre la faz de la tierra.

    La dificultad por sobrevivir es el verdadero reto al que deben enfrentarse sus personajes en su quehacer diario. Encontrar agua potable, comida o cobijo, ya son objetivos que componen una aventura en sí misma porque los peligros se encuentran por doquier y en cualquier momento pueden aparecer condenados o engendros del infierno, pues el bien ha renunciado y el mal gobierna el mundo.

  • EL JUEGO

    Como en cualquier juego de rol la acción se desarrolla entorno a una mesa, entre el Diabólico Máster, encargado de presentar las escenas, dirigir el juego y aplicar las reglas, y los jugadores, que encarnan a los personajes que se enfrentarán, como protagonistas, a las escenas propuestas durante las aventuras. En ellas tomarán sus propias decisiones, ejecutando las acciones que crean convenientes y acarreando las consecuencias ya sean buenas o nefastas.

    En los juegos de rol no se gana ni se pierde, la intención es disfrutar con amigos viviendo experiencias imaginarias únicas.

EL MANUAL DE MO

El manual de Medievo Oscuro se divide en tres partes diferenciadas

Manual del Jugador

Parte destinada a los jugadores en la que se explica el funcionamiento del sistema de juego, sus reglas básicas y la creación de la hoja del superviviente.

Manual del DM

Esta parte se inicia con algunos consejos al diabólico máster y complementa toda la información necesaria para el desarollo del juego com son los demonios, las criaturas infernales o todo tipo de bestias.

Manual de Aventuras

La última parte incluye varias tablas, semillas de aventura y material útil para la creación de partidas así como una campaña formada por cuatro aventuras listas para jugar.


200

PÁGINAS EN A4

47

ARMAS Y ARMADURAS

184

HECHIZOS DE MAGIA

170

DEMONIOS Y CRIATURAS

EL SISTEMA DE JUEGO
DE MEDIEVO OSCURO

El sistema se basa en el fantástico dado Icosaedro, el padre de los dados.
Al igual que muchos otros juegos, con el D20 intentamos recrear la mayor simulación a la ambientación. Medievo Oscuro utiliza un sencillo a la par que completo sistema basado en el D20 a la alza, debiendo superar así las enfermedades, locuras y criaturas infernales.

El manual detalla sistemas y reglas propios que pueden añadirse o sustraerse del juego para configurarlo a la medida que más convenga, al diabólico máster y su grupo de jugadores, y adaptar así las reglas a sus necesidades. Algunos ejemplos de esto son los sortilegios, los poderes divinos o los utensilios mágicos como pócimas, amuletos y gemas o bien los objetos sagrados o infernales.

NUESTRO EQUIPO CREATIVO

 

Manel Gómez

(Autor)

Victor Jané

(Autor)

Andrés Sáez

(Ilustrador)

Zaín

(Superviviente)