Medievo Oscuro Manual Básico

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Medievo Oscuro es un juego de rol ambientado en una época medieval, postapocalíptica e infernal.
Manual básico del juego de rol en formato Din A4 con 206 páginas en B/N.
Incluye una campaña con 4 aventuras.

Categoría:

Descripción

Medievo Oscuro es un juego de rol ambientado en una época medieval, postapocalíptica e infernal.

Los jugadores interpretan humanos supervivientes en un mundo de oscuridad y tinieblas, gobernado por demonios desde el apocalipsis del año 1000.

En él deberán enfrentarse a demonios, bestias, engendros, criaturas infernales y a los condenados, humanos que regresan a la vida después de la muerte, devorando a los vivos.

Sufrirán enfermedades, locura, magia, invocaciones satánicas, canibalismo, guerras y plagas entre otras calamidades.

El Juego usa un sistema sencillo basado en el Dado de 20 e incluye 13 tipos de personajes.

Medievo Oscuro es un juego de rol de supervivencia ambientado en una época medieval postapocalíptica en un mundo gobernado por demonios. El juego se divide en tres manuales dentro del mismo libro, que son los siguientes:

MANUAL DEL JUGADOR

Parte destinada a la creación de los supervivientes y al funcionamiento básico que los jugadores deben conocer para jugar. La mecánica es sencilla, se usa un sistema clásico basado en el dado de 20. La creación de ficha es fácil y rápida, en ella se determinan los atributos de los personajes: Alma, Cuerpo, Mente, Resistencia y Percepción. También se puede elegir entre 13 profesiones distintas y que rasgos y/o habilidades, de las 28 totales, tiene el superviviente.

El combate, basado en asaltos y turnos, es dinámico y sangriento. Incluye 36 armas, 9 armaduras y varios tipos de escudo.

La magia se divide en tres grandes bloques. El primero, la Alquimia, permite usarla a cualquier personaje, si tiene los ingredientes adecuados, que son las pócimas, los amuletos y las gemas. El segundo son los Sortilegios que se dividen nuevamente en tres, los arcanos, los infernales y las invocaciones demoníacas. Estos los pueden realizar los personajes con poder mágico, los más habituales son los brujos y nigromantes. Y el tercero y último los Poderes divinos, usados por los sacerdotes.

MANUAL DEL DIABÓLICO MÁSTER

El manual del DM incluye varios capítulos que incluyen consejos para dirigir las aventuras, ambientación del juego, sectas y clanes, objetos sagrados y demoníacos y un bestiario con más de 55 páginas, que incluye unos 70 demonios y 100 criaturas infernales y/o mitológicas.

MANUAL DE AVENTURAS

El manual de aventuras incluye varios apéndices y tablas para al creación de partidas, semillas de aventura y una campaña con 4 módulos que pueden jugarse de forma independiente o continuada.

Información adicional

Peso 1.5 kg
Dimensiones 21 × 1.5 × 30 cm